Ключник тем временем заходил ходуном, по его коже проносились волны, и она вздувалась пузырями. Зелёные ниточки корней, которые как капилляры опутывали его с головы до ног, полопались, и из них начала течь зелёная жижа, начинавшая шипеть и испаряться, едва коснувшись пола. Когда же жижа перестала вытекать, синюшное тело босса начало хрустеть и сжиматься, постепенно принимая форму равнобедренного треугольника. Метаморфоза быстро закончилась, и повисший в воздухе треугольник как-то затвердел, что ли, после чего с глухим стуком свалился на пол, посреди быстро испаряющихся луж слизи.

— Да, да, да! — ко мне вихрем подлетел эльф и, обняв, прокрутил в воздухе. — Мы сделали это! Я не могу в это поверить!

Я всё ещё не мог прийти в себя, ощущение нереальности уходило медленно, а удивительная картина кончины босса не способствовала выходу из этого состояния, когда всё воспринимается как сон. Должно быть, у меня шок, всё так же отстранённо подумал я. Но надо было быстрее взять себя в руки, и я вырвался из объятий эльфа.

— Спасибо, что догадался убить скелета, — поблагодарил я напарника.

— Если бы ты поделился инфой, не пришлось бы догадываться, — рассмеялся Ванорз, — но я как увидел, что ты не пьёшь зелье, так и понял, что вот-вот апнешься. Ведь ты апнулся, не так ли?

— Ну да, — с лёгким удивлением посмотрел я на него, подумав, что надо бы почитать, что там написала система в окошке, которое я смахнул не глядя, — пятый уровень. А что-то не так?

— Знаешь, — с энтузиазмом начал объяснять эльф, — я много раз видел, как игроки поднимают уровень. Со стороны это выглядит так, будто тело окутывает светлое сияние, очень похоже на эффект заклинания лечения высокого уровня. Раны исчезают, пропадает паралич, яд и прочая гадость… Так вот, это сияние обычно золотистое, хотя я и видел иногда различные оттенки. Ты же, когда я расстрелял скелета, окутался тёмным пламенем, и тебя на пару ладоней приподняло в воздух. Выглядело очень эффектно, не спорю, вот только совершенно не похоже на все повышения уровней, что я видел до этого.

Я не знал, что сказать и лишь растерянно хлопал глазами. Теперь то моментальное потемнение в глазах, сопутствующее переходу на новый уровень, имело весьма мрачное объяснение. Усилием мысли я вернул закрытое во время боя с боссом окошко.

"Поздравления! Вы достигли пятого уровня, ваши ОЗ восстановлены, все действующие негативные эффекты нейтрализованы. Ваши очки здоровья увеличены, получены новые очки навыков, которые вы можете распределить из окна статистики персонажа.

Внимание! Вы поднялись на пятый уровень, так и не распределив начальные очки параметров. Получено достижение Хардкор 3 — все ваши параметры возрастают на 3, боги благоволят тем, кто преодолевает дополнительные трудности. Вы достаточно сражались, чтобы увеличить уровень воина. По умолчанию и в случае отказа уровень засчитывается как нейтральный. Вы хотите повысить уровень воина? Да/Нет"

— Да ладно, — хлопнул меня по плечу Ванорз, отвлекая от чтения, — не переживай, скорее всего это из-за твоих багов. Да и если подумать, я ни разу не видел, как поднимает уровень игрок человек. Поздравляю с уровнем! Ты давай, апайся, а я пойду стрелы соберу.

Я кивнул, проводил эльфа взглядом и вернулся к окошкам. Наверное, ещё один уровень воина не помешает, подумал я и нажал взглядом на «Да». Сразу же выскочила другая табличка: «Вы получаете дополнительное очко способности для приобретения способностей воина. Согласно полученному вами до этого опыту, вам доступны следующие способности: Мастерство в бою, Мощная атака, Уворот.»

Когда я присматривался внимательнее к каждому из вариантов, над ним раскрывалось более подробное объяснение. Мастерство в бою требовало Интеллект 13 и позволяло вычесть до 5 очков из атаки, похоже, это было что-то вроде точности, и добавить это же количество к классу брони в качестве бонуса уклонения, наверное это помогало избегать ударов. Мощная атака требовала Силу 13 и позволяло вычесть из атаки несколько очков, максимум которых определяла цифра базовой атаки, и добавить это же количество в урон. По сути это позволяло наносить более могучие, но менее точные атаки. Моё внимание привлекла сноска, что в случае использования двуручного оружия переведённое из атаки в урон число умножается на два. А мой посох являлся как раз таким оружием, если, конечно, дубасить им с размаху, а не использовать для боя связки ударов различными концами. Уворот же требовал Ловкость 13 и позволял получать бонус уклонения +1 для атак от одного из противников.

Все три способности выглядели притягательно, но я всё-таки больше склонялся к мощной атаке, памятуя, как важно было каждое очко урона в бою с боссом. Проконсультировавшись с окном статистики персонажа, я выяснил, что базовая атака у меня сейчас была +5, то есть, по сути, эффект способности был похожим на мастерство, разве что то уже было на максимуме, а атака в будущем позволяла вычитать всё большее число из точности удара.

«Вы хотите потратить дополнительное очко способностей для получения способности „Мощная атака“? Да/Нет»

Я выбрал «Да» и окинул взглядом получившееся в результате окно статистики:

Имя: /нет, введите/Уровень: 5 Опыт 6655/10000

Класс: Воин 2

Раса: человек

Очки здоровья: 55Базовая атака: +5Класс защиты: 16+4 кольчуга+1 ловкость+1 натуральной брони (амулет)

Спасброски:

Стойкость +4

Реакция +1

Воля +1

Параметры: Сила: 14 (+2) кольцо силы+1Ловкость: 13 (+1)Выносливость: 13 (+1)Интеллект: 13 (+1)Мудрость: 13 (+1)Харизма: 13 (+1)Свободных очков параметров 11

Навыки: Выживание 6/8Готовка 1/8Лазанье 3/8Оказание первой помощи 3/8

Свежевание 1/8

Медицина 3/4

Наблюдательность 3/4

Обман 3/4

Поиск 3/4

Следопытство 3/4

Убеждение 3/4Свободных очков навыков 5

Способности

Мощная атака

Сноровка с оружием (посох)

Темнозрение

Свободных очков способностей: 2

Достижения

Хардкор 3

Адепт Мора

Пакт со Смертью

Из навыков я быстро потратил 3 очка, повысив медицину, обман и убеждение, как всегда оставив два про запас. Похоже, у меня было очень много странностей, которые могли вызвать весьма неприятную реакцию у жителей этого мира, так что обман и красноречие казались мне наиболее необходимыми навыками.

Тем временем Ванорз закончил сбор стрел и вернулся ко мне.

— Ну что, апнулся? — поинтересовался он.

— Ага, — кивнул я. — Воин 2.

— А что, были варианты? — Ванорз так и светился любопытством.

— Нет, только воин или в копилку нейтральных, — честно ответил я.

— Тогда правильный выбор, — похвалил меня эльф. — Вполне возможно, что потом можно будет как-то перекачать эти нейтральные уровни во что-то дельное.

— Наверное, — пожал я плечами. — Как у тебя со стрелами?

— Плохо, — помрачнел Ванорз. — Из нормальных осталось меньше 20, надо бы вернуться в те зелёные комнаты и выстругать ещё. Но самое печальное в том, что у меня не осталось белых… не думаю, что мы сможем завалить следующего босса. Так что давай обшарим тут всё, что сможем, и будем выбираться. По крайней мере, разведаем что и как для следующего забега.

— Согласен, — у меня были похожие мысли. — Ты нашёл что-нибудь в зале?

— Нет, тут всё чисто, — невесёлое выражение не сходило с лица эльфа. — Пол ровный, нет ничего, кроме костяшек. Решётки цельные, как пройти к этим кучам непонятно. Я думал, с босса выпадет какой-нибудь классный лут, но ты сам видел…

Лужи слизи уже выветрились, и я подошёл к валявшемуся на полу треугольнику. Если бы я не видел того превращения, то сказал бы, что он сделан из камня, на ощупь он был именно таким. По краям треугольника имелись выемки, но поверхности сторон были ровные. Весь кусок походил на некую штамповку. Покрутив его в руках, я передал треугольник Ванорзу. Тот также осмотрел его и вернул мне обратно.

— Держи пока у себя, — пояснил он. — Пойдём посмотрим что там, — он указал на два выхода из зала, — а потом нужно будет решать, куда вставлять треугольник. Нам встречались две двери перехода — одна рядом с выходом, а вторая внизу, рядом с безопасной зоной.